Kampania |
---|
IzW SotBE MT PW PS OoDB PPS ZwM NT Wolność OP NO SoF |
Era |
D Wb Ww - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Język |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Wyposażenie w potężne tarcze hoplici mermenów stanowią elitarną gwardię podwodnego królestwa. Mocny pancerz i żelazna dyscyplina pozwalają im niezłomnie trzymać linię pośród bitewnego zgiełku. Gdy zajdzie taka rozpaczliwa potrzeba, potrafią też walczyć na lądzie, choć nie dorównują wtedy istotom posiadającym nogi.
Uwagi specjalne: Dzięki niezłomności jednostka ta otrzymuje zmniejszone obrażenia w wyniku niektórych ataków, ale tylko podczas obrony.
Awansuje z: | Mermen żołnierz |
---|---|
Awansuje na: | |
Koszt: | 43 |
PŻ: | 52 |
Ruchy: | 5 |
PD: | 150 |
Poziom: | 3 |
Charakter: | praworządny |
ID | Merman Hoplite |
Zdolności: | niezłomny |
trójząb kłująca | 15 - 2 wręcz |
Odporności: | |
---|---|
sieczna | 20% |
kłująca | 30% |
obuchowa | 20% |
ogień | 20% |
chłód | 30% |
astralny | 0% |
Teren | Koszt ruchu | Obrona |
---|---|---|
Bagno | 1 | 60% |
Grzybowy gaj | 3 | 20% |
Góry | 99 | 20% |
Głęboka woda | 1 | 50% |
Jaskinia | 3 | 20% |
Las | 5 | 30% |
Otchłań | 99 | 20% |
Piasek | 2 | 30% |
Płytka woda | 1 | 60% |
Wioska | 1 | 40% |
Wzgórza | 5 | 30% |
Łąka | 2 | 30% |
Ściana jaskini | 99 | 20% |
Śnieg | 2 | 30% |